Editorial

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Gabriel Domínguez Partida

Resumen

"En el mundo actual, la virtualidad se presenta como una necesidad y no ya como una novel invención. En consecuencia, la  investigación de la comunicación ha incluido estas nuevas tecnologías digitales como un área de estudio con el afán extender el  conocimiento y aplicación de las teorías seminales del proceso comunicativo. Aunque esta incorporación se ha hecho con cierta reticencia, cada vez es más común encontrar voces académicas que reivindiquen el rol de estas tecnologías y la complejidad de sus aplicaciones, alejándose de la inclusiva influencia negativa en las audiencias. Uno de esos medios es los videojuegos."--Editorial

Detalles del artículo

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Biografía del autor/a

Gabriel Domínguez Partida , Universidad Panamericana, Campus Guadalajara, Escuela de Comunicación

Es Profesor y Vicedecano de Producción y Comunicación Audiovisual en la Universidad Panamericana, Guadalajara. Su área de estudio se centra en cómo las representaciones mediáticas disponibles por los medios de comunicación impactan en la formación de la identidad cultural. Ha presentado sus proyectos de investigación en differentes Congresos Nacionales e Internacionales, además de publicar artículos y capítulos de libros sobre series de televisión y películas mexicanas. Además, es guionista certificado por la UCLA.

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