[1]
López García, H. et al. 2022. La producción de videojuegos en La Habana durante el 2019. ¿Una industria en construcción?. Revista Panamericana de Comunicación. 4, 2 (dic. 2022), 45–56. DOI:https://doi.org/10.21555/rpc.v4i2.2705.